我发现很多帖子都非常清楚地说明派生类函数不能被分配给基类函数指针。所以我想知道如何处理和解决以下情况:假设我有以下基类classbase{protected:typedefvoid(base::*base_fp)();typedefstd::maparray;arrayassociativeArray;};这个类的主要目的是拥有一个“associative-arrayoffunctions”属性。所以我想要的是每个派生的child都能够将他们的方法添加到“associativeArray”this->associativeArray["Method"]=&child::method;/
这段代码报错:templatevoidprint_vector(vector&v,stringsep){std::ostream_iteratorostr_it(std::cout,sep);std::copy(begin(v),end(v),ostr_it);}main.cpp:17:30:error:nomatchingconstructorforinitializationof'std::ostream_iterator'std::ostream_iteratorostr_it(std::cout,sep);我很困惑,因为如果我在模板函数之外执行并直接输出vector,则没有错误
首先,我是一个初学者,所以如果这个问题看起来有点愚蠢,我提前道歉。我确实知道一种使用递归来查找数组中最小值的方法,如下所示。intfindMinRec(intA[],intn){if(n==1)returnA[0];returnmin(A[n-1],findMinRec(A,n-1));}但是,我正在尝试找出一种使用递归和指针的方法。像这样:constint*min(constintarr[],intarrSize){有没有简单的方法可以做到这一点?我尝试以标准方式重新设计,但我似乎无法弄清楚如何使用指针来完成此操作。 最佳答案 您
我想使用std::transform做一些类似于binary_op的事情,但有一个额外的常量,例如,得到两个vector的乘积:x1=(10,20,30,40,50)和x2=(2,4,6,8,10),我们可以写成:#include#include#includedoublemultiply(doublex,doubley){returnx*y;}intmain(){std::vectorx1;std::vectorx2;for(inti=1;i::iteratorit=x1.begin();it!=x1.end();++it)std::cout以上代码将按元素乘以x1和x2并返回(20
我正在为我的妻子编写一个程序,以帮助我们尝试决定她应该申请哪些医学院。但是,我遇到了一个问题,我试图提取在4种不同情况下出现在前20名结果中的学校。例如,在其中一个案例中,我将城市的收入中位数除以城市的平均房价。这会返回一个double,然后我创建一个新vector,然后根据该数字从最高到最低对该vector进行排序。我对池中的其他3个vector执行类似的操作,并应用不同的案例。我知道我可以强制执行此操作并使用嵌套的for循环提取名称,但我很想知道是否有一种方法可以快速有效地完成此操作。到目前为止,这是我的尝试。(注意,这只是一个例子,我的实际代码里面有30所学校)。#include
这是我做的比较。np.argsort在包含1,000,000个元素的float32ndarray上计时。In[1]:importnumpyasnpIn[2]:a=np.random.randn(1000000)In[3]:a=a.astype(np.float32)In[4]:%timeitnp.argsort(a)86.1ms±1.59msperloop(mean±std.dev.of7runs,10loopseach)这里是一个C++程序执行相同的过程,但在引用thisanswer的vector上.#include#include#include#include#include#i
如何将GCC/Clang的__restrict__限定符应用于类的this指针?这个问题的灵感来自RichardPowell的CppCon2018演讲,“HowtoArgue(ment).”我看到了一个类似的问题“restrictqualifieronmemberfunctions(restrictthispointer).”(所有代码都可以在CompilerExplorer上找到)voidbar();classFoo{public:intthis_example()const{if(value>0){bar();returnvalue;}else{returnvalue;}}priv
我正在将进程的内存复制到vector中缓冲区,并希望为此vector分配的内存具有比默认值更高的对齐方式。这是因为我正在该缓冲区中寻找任意类型的模式,其中内存可以代表任何东西-我希望我正在寻找的任何值/类型对都根据它的类型对齐。也许我可以使用“偏移量”来解决这个问题,但我宁愿让我的字符缓冲区对齐。除了创建vector之外,还有什么办法可以做到这一点吗?相反? 最佳答案 我可以使用自定义分配器解决我的问题。boost::alignment::aligned_allocator示例#include#includetemplateusin
假设我有一个类:classA{B*b;public:A(B*pb):b(pb){}}并且我确保A的const方法永远不会修改b指向的对象。这样当A的实例是const时,持有Bconst*是安全的。Bconstb;Aa(&b);//compileerrorAconstca(&b);//compileerrortoo.HowcanIallowthisone 最佳答案 这不可能——构造函数甚至无法告诉对象是否(将要)const,更不用说用信息控制重载决议了。标准解决方法(通常用于迭代器)是制作A一个模板(即使它只有两个专业)并使用A来处理
在玩指向成员的指针时,我遇到了一种似乎有点不一致并且对我来说有点违反直觉的行为。考虑以下虚拟结构:structfoo{intx;doubled;};和以下main():intmain(){intfoo::*ptr=&foo::x;doublefoo::*ptr2=&foo::d;}这里我们没有任何异常-两个指向const成员的指针。代码编译正常。引起我注意的是,当我们添加const时,情况发生了一点变化。考虑以下代码:intmain(){//nointordoubleafterconstconstfoo::*ptr=&foo::x;}代码在GCC8.2.01上编译良好。请注意,我没有指